

Manuwaza a écrit:...à fortiori pour ceux de ma génération. Sans aller jusqu'à nous qualifier de pionniers, on a eu la chance de tomber à une époque où tout restait à faire et où les développeurs n'avaient pas peur de faire preuve d'imagination pour essayer des trucs. Je le répète souvent, mais le meilleur exemple de ça est pour moi la saga des Monkey Island. De nos jours, personne n'oserait faire un jeu où l'issue des combats est définie par les insultes du héros, et avec des énigmes autant barrées... C'est triste à dire, mais il y a quelques exemples de firmes ayant essayé de renouer avec cet esprit et dont les jeux se sont mal vendus (Okami). Bref, c'est triste. Cette volonté de plaire à une génération de joueurs ne souhaitant pas s'impliquer dans les jeux auxquels ils jouent nous donne des titres sans originalité, courts, et souvent trop faciles... en un mot, destinés à plaire au plus grand nombre. Et le plus grand nombre, ce sont les ados, pas nous malheureusement...
 
   
   Je suis encoree en train de me refinir The Curse of Monkey Island ^^ (Avec Guybrush Threepwood, pirate émérite
  Je suis encoree en train de me refinir The Curse of Monkey Island ^^ (Avec Guybrush Threepwood, pirate émérite   )
 ) Et maintenant je suis entrain de me rendre compte que je suis en train de rejouer actuellement à tous les jeux qui m'ont bercés plus ou moin dans m plus tendre enfance: Monkey Island, Baldur's Gate, Half Life (bon...pour les jeux PC (j'aime mon ordi
  Et maintenant je suis entrain de me rendre compte que je suis en train de rejouer actuellement à tous les jeux qui m'ont bercés plus ou moin dans m plus tendre enfance: Monkey Island, Baldur's Gate, Half Life (bon...pour les jeux PC (j'aime mon ordi  ) mais pour citer la Xbox (bon sa date pas non plus àtrès loin) mais je me remet à Conker
) mais pour citer la Xbox (bon sa date pas non plus àtrès loin) mais je me remet à Conker  )
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 C'est cruel quand mĂŞme
 C'est cruel quand même


 ) parce que les jeux soit disant "ça ne sert à rien" etc. mais les amis, moi, avec les jeux vidéos j'ai appris plus de choses qu'à l'école quoi! Et j'exagère à peine sachant que quand même à l'école on apprend justement les choses élémentaires (parler, lire, décrire, analyser) qui nous permettent de nous rendre compte de certains mécanismes dans les jeux vidéos entre autres choses. On "analyse" plus les jeux à un âge avancé plutôt que petit où l'on joue parce qu'on s'amuse non? En tout cas c'est mon cas!
 ) parce que les jeux soit disant "ça ne sert à rien" etc. mais les amis, moi, avec les jeux vidéos j'ai appris plus de choses qu'à l'école quoi! Et j'exagère à peine sachant que quand même à l'école on apprend justement les choses élémentaires (parler, lire, décrire, analyser) qui nous permettent de nous rendre compte de certains mécanismes dans les jeux vidéos entre autres choses. On "analyse" plus les jeux à un âge avancé plutôt que petit où l'on joue parce qu'on s'amuse non? En tout cas c'est mon cas! .
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Après qui dit art, dit culture donc les deux se recoupent. Franchement y a des jeux ce sont des œuvres d'art à part entière et ça n'a jamais été reconnu comme tel!
Nos parents qui gueulent (pas les miens j'ai eu de la chance) parce que les jeux soit disant "ça ne sert à rien" etc. mais les amis, moi, avec les jeux vidéos j'ai appris plus de choses qu'à l'école quoi



tanuki a écrit:Nos parents qui gueulent (pas les miens j'ai eu de la chance) parce que les jeux soit disant "ça ne sert à rien" etc. mais les amis, moi, avec les jeux vidéos j'ai appris plus de choses qu'à l'école quoi
Intéressant! et d'ailleurs ça me donne une idée d'article!








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