Merci du conseil Icarus ^^ Je vais voir ça tout de suite ^^
En plus j'avait pensé à mettre que Takahashi avait beaucoup développé la psychologie des personnages (et donc que ça les rends charismatiques ^^).
Pour le type de 3D j'aurais pensé que c'était pas nécessaire étant donné que c'était la mode de faire des RPG full 3D à cette époque ^^'
Les environnement visités, ça j'admet ne pa y avoir pensé ^^' (honte à moi) je vais corrigé ça tout de suite ^^
Par contre, "on s'y croirait" je vois pas ce que tu veux dire ^^