Record of Lodoss War
Section Test.

29/06/2000
Edité par ESP
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26/02/2001
Edité par Conspiracy Entertainment
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15/12/2000
Edité par Swing!
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Console: Sega Dreamcast
Genre:Jeu de Rôle
Développeur: EPS
Joueurs: Solo uniquement
Une exclusivité Sega Dreamcast




Généralement ce genre de jeu plutôt destiné à être joué à la souris ne fait que très peu d’apparition sur consoles, mais force est de constater qu’avec un peu d’effort il est tout à fait possible d’adapter la jouabilité à un joypad !
Alors Record of lodoss War pari réussi ou jeu mal adapté à la console ? nous allons le voir immédiatement !
Techniquement tout d’abord, le jeu se déroule en 3D isométrique avec une vue du dessus. Les décors sont un peu trop sombres, ce qui les rend un peu moins lisibles mais a le mérite de bien coller au côté glauque du jeu ! Les magies sont bien réalisées et rendent bien visuellement, de même le nombre très important d’ennemis à l’écran, dépassant régulièrement la vingtaine, est impressionnant à l’époque! Cependant, car tout n’est jamais rose, il y’a tout de même quelques défauts agaçants à souligner, comme par exemple le fait que la caméra n’est pas la possibilité de faire une rotation totale ou encore les légers ralentissements lors d’un affrontement avec un nombre conséquent d’ennemis.
La bande son est de qualité honorable avec des musiques s’accordant bien à l’univers du jeu, et des bruitages relativement réussis même s’ils ne sont pas excessivement nombreux. Malheureusement les rares doublages en anglais sont relativement ratés, cela en partie à cause de voix mal adaptées aux personnages !
Le Gameplay, point crucial d’un jeu s’il en est, est finalement très bien adapté à la manette et les possibilités sont nombreuses grâce à un nombre d’armes et d’armures plus qu’agréables. Cependant les légers soucis de caméras et le manque de lisibilité de certains combats atténuent la bonne impression générale. De plus, mais c’est le genre du jeu qui veut ça, le soft pourra se révéler lassant au bout d’un moment, comme une grosse majorité d’hack n’slash…
Le scénario et l’univers sont font partie intégrante de l’univers des chroniques de Lodoss mais nous avons malgré tout droit à un scénario inédit qui pourrait parfaitement s’intégrer à la série. En effet l’histoire est la suivante : un sorcier maléfique du nom de Vagnard tente de ressusciter la déesse maléfique, Kardis, mais heureusement s’oppose à lui le sage Wort qui de son côté ramène à la vie un guerrier mystérieux pour contrer ses plans (personnage qui ne sera pas inconnu des fans le la série). Bref autant dire que les fans de l’animé seront ravis. L’univers qui est vraiment d’une grande richesse ne déçoit pas lui non plus et l’on retrouve bien sur toute la « faune » et la « flore » de la série.
La durée de vie est vraiment immense avec plus de quarante heures pour finir ne serait ce que la quête la principale, rajoutez à cela de nombreuse quêtes annexes et vous comprendrez vite que vous n’êtes pas prêt d’en voir le bout ! à une époque où nous avons de plus en plus à faire à des jeux kleenex cela fait bien plaisir d’avoir enfin un jeu consistant !
En conclusion je dirai que nous avons ici un bon représentant des diablo-like sur notre Dreamcast, qui même s’il ne rivalise pas avec les ténors du genre propose un univers riche et varié, ainsi qu’un gameplay tout à fait convaincant qui devrait lui permettre de trouver grâce aux yeux des fans du genre.
Réalisation technique : 14
Bande son : 14
Gameplay : 15
Scénario : 16
Durée de vie : 16
INTERET GENERAL : 14
Article publié le 05/08/2008
Jeu testé par RedRevan