
Jeu testé par
Icarus
13/20
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Double Dragon01/10/1988
Edité par
Sega________________________
Double Dragon??/??/1988
Edité par
Sega________________________
Double Dragon??/??/1988
Edité par
Sega________________________
Console: Sega Master System
Genre: Beat'em All
Développeur: Technos Japan
Joueurs: 1 à 2
Existe aussi sur:
Amstrad CPC,
Atari Lynx,
Atari ST,
Commodore 64,
Commodore Amiga,
Nintendo Game Boy,
Nintendo Nes,
PC,
Sega Megadrive,
Virtual Console WII,
X-Box Live,
Pas de vidéo commentée pour ce jeu
Ce jeu fait partie de la saga
Double Dragon
Test
Double Dragon, voilà un titre évocateur qui saura faire naitre diverses réactions chez de nombreux individus. Si certains se vomiront dans la bouche au simple souvenir du cultissime nanard cinématographique sorti en 1994, d’autres auront, au contraire, une larme sur le coin de l’œil en repensant au mythique jeu d’arcade sorti en 1987, source notoire d’un allègement conséquent des porte monnaie de nombre de gamers de l’époque. Jugé comme étant le digne successeur de Renegade sorti un an plus tôt, ce premier épisode est considéré comme ayant posé les bases du genre Beat’em All qui a ensuite sévi pendant près de dix avec des hits comme Final Fight ou la mythique série des Streets of Rage et qui nous revient aujourd’hui avec des titres téléchargeables comme l’excellentissime Scott Pilgrim versus the World. Double Dragon a connu de très nombreux portages sur quasiment tous les micros et consoles de l’époque dont un sur Master System. Petite anecdote sympathique avant de débuter ce test, sachez que Double Dragon, premier du nom, est sorti en France après Double Dragon II : The Revenge pour, entre autres, la version NES…
Alors, que donne cet opus 8-bits à la sauce Sega ? Véritable claque ou bien lamentable coup bas dans les parties ? Réponse après quelques coups de tatane bien placés.Lire la suite ici
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Vidéos
Aucune vidéo pour ce jeu
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Screens
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Notice
Désolé, la notice n'est pas encore disponible pour ce titre___________________________________________
Astuces
Continues infinis au niveau 4
Vous le savez, seul le dernier niveau ne dispose pas de Continues infinies et voir la fin du jeu peut alors parfois paraitre un peu ardue. Il existe cependant une méthode pour palier à cette avarie. Dès votre arrivée sur ce tableau, sans faire aucun mouvement, pressez simultanément les touches 1+2 pour faire un saut. Répétez dix fois de suite cette méthode, sans bouger, pour voir votre nombre de Continues s’envoler vers l’infini et défaire Willy plus facilement.
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