E.T. The Extra-Terrestrial
Section Fiche De Jeu.
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06/09/1982
Edité par Atari Corporation
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Sortie EURO non communiquée
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Console: Atari 2600
Genre:Aventure
Développeur: Atari Corporation
Joueurs: Solo uniquement
Une exclusivité Atari 2600




Ce qui est sûr et certain, c’est que le titre qui nous intéresse fut commercialisé bien trop vite et hélas, cela se voit. Son concepteur Howard Scott Warshaw aurait mis cinq à six semaines pour le sortir de son office. Ceci, nous le devons à des erreurs marketing de chez Atari Inc qui, voulant profiter du succès planétaire du chef d’œuvre de Steven Spielberg, s’est empressé d’acheter la licence pour la modique somme de vingt-cinq millions de dollars afin de concevoir dans la foulée une adaptation qui n’a sans doute pas coûté autant d’argent à produire. Le gros du budget a donc été dépensé dans l’achat de la licence et la fabrication des cartouches elles-mêmes (près de cinq millions de cartouches pour l’époque, tout simplement énorme). Howard Scott Warshaw, à qui nous devons Yars’ Revenge ou encore Raiders of the Lost Ark –tous deux sur Atari- a dû boucler le programme pour les fêtes de fin d’année. Le jeu fut fin prêt à être commercialisé bien avant, début septembre 1982 pour être exact soit trois mois après le film de Spielberg qui n’en finissait plus de remplir les salles des cinéma du monde entier.
Je vais tout de même vous donner un élément de réponse à l’une de mes précédentes interrogations mais non, E.T n’est pas seul responsable de la crise chez Atari Inc. En fait, ce sont tous les développeurs en herbe qui le sont ainsi que l’entreprise américaine elle-même. A cette époque, n’importe qui pouvait arriver avec un jeu en main développé en quelques semaines dans un garage pour tenter de le vendre à l’échelle mondiale grâce la firme susnommée. Ainsi, ce qui a tué Atari c’est Atari lui-même. Trop gourmande, l'entreprise qui a misé trop gros sur ce fameux jeu pensait tenir là l’affaire du siècle. L’appât du gain fut trop important pour nos amis américains et à cause de cette surproduction de jeux vidéo très mauvais (il y en a des bons également sur Atari 2600), les gens ont commencé à se lasser grandement, ce qui mit l’éditeur à genoux. Ajoutez à cela la concurrence initiée par les premiers micro-ordinateurs qui rendaient également possible, déjà à l’époque, le piratage de jeux, et vous obtenez le krach du jeu vidéo en 1983. Vu que nous avons plus ou moins certaines données le concernant, notamment le temps qu’il fallut pour le créer, E.T The Extra-Terrestrial est l’illustration parfaite de ce qu’il s’est passé à cette époque dans le domaine vidéo-ludique, mais n'est en aucun cas le seul responsable. Précisions faites, passons sans plus attendre au test de ce titre made in Atari Inc.