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Kid Chameleon

Section Solution Et Astuces.


Chameleon Kid
29/05/1992
Edité par Sega
________________________
Kid Chameleon
28/05/1992
Edité par Sega
________________________
Kid Chameleon
??/??/1992
Edité par Sega
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Console: Sega Megadrive
Genre:Plates-Formes
Développeur: Sega
Joueurs: 1 à 2
Existe aussi sur: Virtual Console WII-

Photo de la boite de Kid Chameleon

Accéder rapidement au boss de fin


Il est possible d'accéder au boss final très rapidement (et encore, c'est une litote !) en faisant une manip à un certain endroit. Pour ce faire, il faut se rendre au niveau Blue Lake Woods II (le deuxième niveau du jeu). A la toute fin du niveau, il faut sauter sur le tout dernier bloc en hauteur (juste au dessus du drapeau) et se placer à l'extrême gauche de cette case. Ensuite, orientez-vous en direction du drapeau (toujours sur le bloc évidement). Avancez donc en pressant les touches Bas+Droite, ainsi que A,B et C. Si vous l'avez bien fait (ce n'est pas bien compliqué), vous arriverez au niveau Plethora, celui du dernier vilain dernier Boss.

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Aller au milieu du jeu à partir du niveau 5


Kid Chameleon est à n'en point douter un excellent jeu. Mais si une critique demeure dans la bouche des joueurs, c'est l'absence de sauvegarde. Pourtant, il existe un moyen pour se rendre au milieu du jeu (Woods of Dispair I) à partir du cinquième niveau (Under Skull Mountain II). Pour ce faire, il vous faudra avoir cumulé 100 000 pts arrivé à un certain moment : dans le niveau Under Skull Mountain II, une sorte de recoin abrite quatre blocs, contenant chacun 10 000 pts. Il vous faudra avoir cumulé 60 000 pts à cet endroit, sinon ça ne fonctionnera pas. Toute la difficulté est là, comment obtenir autant de points aussi tôt dans le jeu ? Il va falloir être très bon, et essayer d'enchaîner les bonus de fin de niveau (ne prendre aucun objet, aller le plus vite possible, ne pas se faire toucher). Si vous vous débrouillez comme il faut, vous devriez y arriver sans beaucoup de problème.

Néanmoins, il va falloir très bien jouer au jeu, car les niveaux qui viennent après sont vraiment très durs, et en suivant cette astuce, vous n'avez pas beaucoup de vies et de continues.



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Se rendre rapidement à Woods of Dispair I


Kid Chameleon est à n'en point douter un excellent jeu. Mais si une critique demeure dans la bouche des joueurs, c'est l'absence de sauvegarde. Pourtant, il existe un moyen pour se rendre au milieu du jeu (Woods of Dispair I) à partir du cinquième niveau (Under Skull Mountain II). Pour ce faire, il vous faudra cumuler 100 000 pts à un certain moment : dans le niveau Under Skull Mountain II, une sorte de recoin abrite quatre blocs, contenants chacun 10 000 pts. Il vous faudra avoir cumulé 60 000 pts a cet endroit, sinon ça ne fonctionnera pas. Toute la difficulté est là, comment obtenir autant de points aussi tôt dans le jeu ? Il va falloir être très bon, et essayer d’enchaîner les bonus de fin de niveau (ne prendre aucun objet, aller le plus vite possible, ne pas se faire toucher). Si vous vous débrouillez comme il faut, vous devrez y arriver sans beaucoup de problème.

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