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Final Fantasy 7

Section Solution Et Astuces.


Final Fantasy VII
31/01/1997
Edité par Squaresoft
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Final Fantasy VII
03/09/1997
Edité par Sony Computer Entertainment America
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Final Fantasy VII
17/11/1997
Edité par Sony Computer Entertainment Europe
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Console: Sony Playstation
Genre:Jeu de Rôle
Développeur: Squaresoft
Joueurs: Solo uniquement
Une exclusivité Sony Playstation
Vidéo(s) commentée(s): 1 2 3 4 5
Photo de la boite de Final Fantasy 7

Acheter des GP


Cette monnaie est exclusive au Golden Saucer. Un personnage apparaissant aléatoirement près du tramway menant à ce dernier vous permettra d'acheter 10GP pour 100Gils.

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Booster les stats des personnages


Pour cela, se rendre dans l'avion coulé de la Shinra. Un certain type d'ennemis, baptisé « inconnu », laissera des « sources » (permettant de booster les stats) s'il est tué via la matéria de commande « Trans ». Attention néanmoins, la puissance de ces adversaires rendra la tâche terriblement difficile...

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Combo ultime


Les combos de matérias sont très nombreux dans FF7, et tous les lister ici serait fastidieux. Le plus puissant d'entre-eux est sans conteste le suivant : sur un premier perso, associez la matéria d'invocation Chevaliers de la Table Ronde (au moins au niveau 2) à Absorption HP dans un emplacement double, et équipez ce même personnage des matérias de commande Mimer et Invocation-W. Équipez les deux autres personnages de la matéria de commande mimer. Dès le début du combat, lancez deux fois Chevaliers de la Table Ronde avec le premier perso via Invocation-W, puis lancez mimer sur le second et le troisième protagoniste. Vous lancerez ainsi six fois de suite cette puissante invocation, en ne dépensant des points de magie qu'avec le premier perso. Par ailleurs, chacune de ces invocations vous redonnera des points de vie. Vous pourrez ensuite continuer cette boucle en refaisant Mimer avec le premier perso, puis en répétant la séquence autant de fois que vous le souhaiterez. Attention néanmoins à ne lancer aucune autre action, sans quoi la chaine sera brisée. Je vous préviens : les seuls adversaires susceptibles de rendre ce combo utile ne seront autres que les Armes et à la rigueur Sephiroth. Tous les autres adversaires seront vaincus avec une seule utilisation de Chevaliers de la Table Ronde...

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Conseil pour vaincre l'arme Emeraude


Avant toute chose, il est indispensable de faire une quête annexe à Kalm afin de récupérer la matéria Sous-Marin, qui permettra une fois équipée de s'affranchir de la limite de temps inhérente à cet affrontement.

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Conseils pour vaincre l'arme Rubis


Ce redoutable adversaire est l'un des deux boss optionnels du jeu, et également l'un des deux adversaires les plus puissants de ce dernier. Elle a en effet la mauvaise habitude d'éjecter vos personnages dès le début du combat, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un seul. Si vous ne souhaitez pas expérimenter le combat en un contre un face à ce monstre, pointez vous avec un seul personnage vivant au début de l'affrontement. Il sera toujours temps de les ressusciter quand la « tempête » sera passée.

Son attaque principale coutant 7000HP à toute l'équipe, il est nécessaire d'avoir 9999HP pour espérer avoir une chance, et d'être également bien doté en mégalixirs ou d'avoir un perso dédié au soin via la matéria guérir en niveau maximal associée à la matéria de soutien tout.

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Dupliquer un item


Pour cela, il vous faut la matéria élément-W ainsi qu'au moins deux exemplaires de l'item à dupliquer. En combat, sélectionner la commande élément-W, puis valider l'utilisation du premier item ainsi que sa cible, pour ensuite valider la sélection du second item (le même que le premier) avant d'annuler son utilisation au lieu de valider la cible. On revient alors à la sélection du second item. Réitérer l'opération autant de fois que nécessaire, chacune de ces réitérations incrémentant le nombre de l'objet sélectionné de un.

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Éviter les attaques par derrière


Lorsque vous vous retrouvez dans cette situation, pressez simultanément R1 et L1 comme pour fuir le combat. Votre équipe se retrouvera alors face à l'adversaire, et ne subira pas les malus inhérents à une attaque par derrière.

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Infliger un demi-million de dégâts à un adversaire


Arrangez vous pour commencer un combat avec 7777 points de vie sur un personnage. Ce dernier attaquera ainsi l'adversaire directement, et ce une soixantaine de fois en un tour, chaque coup infligeant 7777 points de dégâts au-dit adversaire.

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Invincibilité en combat


Pour cela, deux matérias sont nécessaires : attaque finale, et Phoenix. En associant ces deux dernières via un emplacement double, chaque mort du personnage les portant déclenchera l'invocation Phoenix, qui aura pour effet de ressusciter tous les membres du groupe. A noter que le nombre de résurrections possibles est conditionné par le niveau de la matéria attaque finale. Par exemple, une matéria de niveau 3 sera utilisable lors de trois morts. A noter également que cette astuce est utilisable avec la matéria ranimer, mais que celle-ci ne ressuscitera que son porteur, et non le groupe entier.

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La matéria Chevaliers de la Table Ronde


Certainement l'invocation la plus puissante du jeu. Pour la récupérer, vous avez besoin d'un chocobo d'or afin de vous rendre sur la petite ile à l'extrême nord-est de la carte. Elle n'est pas présente sur la carte, n'hésitez donc pas à chercher un peu...

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Matérias ultimes


Une fois que vous aurez toutes les matérias d'une même couleur au niveau maitre, rendez-vous à Cosmos Canyon puis dans l'observatoire. Vous pourrez alors les échanger contre une matéria ultime regroupant à elle seule toutes les attaques des matérias qui la composent.

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Monter rapidement les niveaux de vos matérias


L'ennemi idéal pour cela est le pot magique, trouvable dans la grotte nord. Il nécessitera cependant l'utilisation d'un élixir pour être vaincu. Couteux! Mettez vos matérias sur une arme à augmentation double ou triple, et c'est le jackpot!

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